최근 Flutter가 좀 지루해져서 – 지루해진 이유는 다음에 쓰기로 하고 – iOS 네이티브 개발을 다시 해보고 싶다는 충동(?)에 SwiftUI 스터디를 시작했다. iOS 개발은 Obj-C 부터 거의 10여년을 하고 있지만 아직 SwiftUI를 써보지 못해서 아래 링크의 튜토리얼을 따라해보고 대략의 감을 잡을 수 있었다. 아래 링크를 따라가면 SwiftUI의 기본적인 Interface에 대한 이해를 얻을 수 있다. https://developer.apple.com/tutorials/swiftui/creating-and-combining-views 각설하고…더 보기
[카테고리:] iOS
코로나 집콕 프로젝트 #3
이글은 앞선글(http://practical.kr/?p=239)에 연결된다. 작업을 진행 할때마다 페이스북에 올린 짧은글들과 이미지들을 묶어서 정리했다 2021년 2월 20일 수분습도 센서라고 팔고 있는것들은 다 삿다. 왼쪽에 케이블 달려 있는 놈이 전에 말한 불량품이다. 이틀간 맞다가 일주일째에 데이터가 틀려지는 기이한 놈. 왼쪽 두번째가 3주간 테스트 결과를 통과(?)한 놈. 나머지는 이제 테스트 해야할 놈.오늘은 구입한 방수박스에 넣어서 조립을 시작할 예정. 이번주에더 보기
코로나 집콕 프로젝트 #2
이글은 앞선글(http://practical.kr/?p=183)에 연결된다. 작업을 진행 할때마다 페이스북에 올린 짧은글들과 이미지들을 묶어서 정리했다 2021년 1월 15일 https://www.facebook.com/rtlink.park/posts/4243516198997718 ESP32의 문제는 디스플레이가 없어서(당연한거지만… ) 디버깅이 힘들다. USB로 컴퓨터에 물려놓고 로그를 찍어가며 실행을 확인해 볼 수 밖에 없다. 근데 이게 그러라고 만든 기계가 아니니 전원만 넣으면 혼자 돌아가야 한다.며칠전에 데이터가 잘 들어오다가 새벽부터 데이터가 안들오고 다운이 되었는데 원인을 알수가더 보기
코로나 집콕 프로젝트 #1
의도 2020년은 코로나의 해였다. 년초에 시작한 코로나는 년말을 지나도록 잡히지 않았고 나는 하반기 내내 외부 프로젝트를 줄이고 집에 박혀서 더 많은 삽질을 했다. 이유없는 삽질에 결론을 만들기는 어렵긴 하지만 무언가 결과가 있어야겠다고 생각한게 12월이니… 오래도 결렸다. 하반기에 주로 많이한 일들이 IoT 디바이스를 가지고 놀아본거였고 거기에 Flutter를 이용해서 앱을 두어개 만들어 스토어에 업로드 해본 경험으로 IoT더 보기
스캐니(Scanny) – 아이폰용 스캐너앱
저는 개인적으로 개발언어를 스터디 하는 방법으로 마켓 릴리즈를 목표로 제품을 하나 만들어가며 스터디하는 것을 좋아합니다. 목적이 분명하면 생각보다 빠르게 프레임워크의 구조와 내용을 파악할 수 있습니다. 플러터(Flutter)를 스터디하기 시작하면서 벌써 세번째 앱을 앱스토어 릴리즈 했는데요. 앞의 두개는 이것을 만들면서 앱스토어에서 플러터가 어떻게 업로드 되고 돌아가는지를 확인하기 위해 짬짬이 만든것 이었습니다. 스캐니(Scanny)는 폰카메라를 이용해 문서를 촬영해서 자동으로더 보기
iOS/Swift – iCloud Drive에 파일 업로드 하기
2011년 4월에 애플 앱스토어에 업로드한 Fake Location이 어뷰징 요소가 있다는 이유로 2020년 4월에 스토어에서 강제로 퇴출당했다. 이걸 마지막으로 앱스토어에 판매중인 앱이 한개도 남지 않게되어 새로운 앱을 하나 만들기로 했다. 몇일간 남는 시간을 쪼개어 그럭저럭 보이스를 녹음하고 플레이하는 작업을 하고 있었는데 알수 없는 문제에 봉착했다. 녹음된 보이스 파일은 아이폰에 저장되어야 하고 옵션으로 iCloud Drive에 저장되어야 해서더 보기