Obj-C, AutoLayout, ReactNative, Flutter, SwiftUI, 개발생산성 등등

최근에 다시 Swift/SwiftUI를 스터디하며 그동안 iOS 개발을 하며 느꼈던 UI 개발에 대한 개인적인 생각을 정리해봤습니다. 시작과 끝에 대략 10년정도의 시간차이가 있습니다. Obj-C, InterfaceBuilder 재미있었음 Objective-C를 접한건 2009년 4월. 델파이(Pascal)에 익숙해져 있던 나에겐 NS…로 시작하는 긴 함수명을 가진 프레임워크가 의외로 익숙했고 그해에 여러개의 앱을 스토어에 업로드해서 통산 100만 다운로드는 넘기는 경험을 해보기도 했다. 무료앱이라 그다지 수익을더 보기

React Native 다시 공부하기

React Native는 이미 2017년에 버즈아트에서 나름 빠르게 도입해서 프로젝트에 성공적으로 적용했던 적이 있었다. 링크참조(http://practical.kr/?cat=6) 그때 버전이 v0.45 수준이었는데 3년이 지난 지금도 React Native는 v0.61에 머물러 있다. 대체 언제쯤 v1.0을 내놓으려나… 2020년 현재 여전히 크로스(멀티)플랫폼(iOS, Android)을 지원하는것은 매력적이고 그동안 꽤 많은 기술적 진보가 있었을 것이라는 생각을 염두에 두고 다시 한번 공부를 시작해 볼까? 하는 생각에 연습용더 보기